Tapani Joelsson
M.Sc.
tapani.joelsson@utu.fi +358 29 450 2479 +358 40 518 0796 ORCID-tunniste: https://orcid.org/0000-0003-1281-3204 |
Biografia
Tutkimus
Tutkimukselliset kohteeni sijoittuvat tietokonehistorian ja -kulttuurin aloille. Eritoten tietotekniikan alakulttuurit, kuten demoscene ja pelaajat ovat kiinnostukseni kohteita. Erilaiset harrastamisen alakulttuurit historioineen ja tapahtumineen, kuten LANit, demopartyt, roolipelaaminen, liveroolipelit ja
sf-fandom ovat myös aktiivisesti tarkastelun kohteena.
Opetus
Olen vastuuopettajana laitoksen kandidaatintutkielma sekä Usability, User Experience and Analytics kursseilla.
Julkaisut
- Life in Finland – Gamifying Integration Material Through an Interactive Novel (2017)
- CEUR Workshop Proceedings
(A4 Vertaisarvioitu artikkeli konferenssijulkaisussa) - Linking Digital Game-Playing Motivations to Food Consumption (2017)
- CEUR Workshop Proceedings
(A4 Vertaisarvioitu artikkeli konferenssijulkaisussa) - Designing and Testing an Educational Game About Food for School-aged Children (2016) Game-on'2016: 17th International Conference on Intelligent Games and Simulation Johannes Henriksson, Tapani N. Liukkonen, Kaisa Könnölä, Sanna Vähämiko, Tuomas Mäkilä
(A4 Vertaisarvioitu artikkeli konferenssijulkaisussa) - Elderly Gamers – For the Experience and Enjoymen (2016) Liukkonen T.N., Mäkilä T.
(O2 Muu julkaisu ) - Ethical Gathering of Exercise Metrics from Elderly: Case Jumppatikku (2016) Technology and Intimacy: Choice or Coercion Olli I. Heimo, Tapani N. Liukkonen, Miika Oja-Nisula, Julius Rajala, Anne Paavolainen, Kai K. Kimppa, Tuomas Mäkilä
(A4 Vertaisarvioitu artikkeli konferenssijulkaisussa) - Food-related Gamification: Literature Review (2016) Game-on'2016: 17th International Conference on Intelligent Games and Simulation Kaisa Könnölä, Tuomas Ranti, Tapani N. Liukkonen, Tuomas Mäkilä
(A4 Vertaisarvioitu artikkeli konferenssijulkaisussa) - When Japanese Elderly People Play a Finnish Physical Exercise Game: A Usability Study (2016)
- Journal of Usability Studies
(A1 Vertaisarvioitu alkuperäisartikkeli tieteellisessä lehdessä ) - Comparative Analysis on Game Design Pattern Collections (2015) Game-ON'2015 Tapani N. Liukkonen, Olli I. Heimo, Tuomas Mäkilä, Jouni Smed
(A4 Vertaisarvioitu artikkeli konferenssijulkaisussa) - Mobiilipelien menestystekijät (2015)
- Pelitutkimuksen Vuosikirja
(B2 Vertaisarvioimaton kirjan tai muun kokoomateoksen osa) - Motion Tracking Exergames for Elderly Users (2015)
- IADIS International Journal on Computer Science and Information System
(A1 Vertaisarvioitu alkuperäisartikkeli tieteellisessä lehdessä )



