Jukka Vahlo
 PhD
 julavi@utu.fi +358 29 450 2856 +358 50 911 9776 Rehtorinpellonkatu 3 Turku ORCID-tunniste: https://orcid.org/0000-0001-5835-5945  | 
 Asiantuntijuusalueet 
video games; AI-based game recommendations; game choice; gameplay experience; player profiles; game profiles; player markets; player-centric data; motivations to play; qualitative research; quantitative research; project management; multidisciplinary research; Stata; SPSS; AI experience; cultural studies.
video games; AI-based game recommendations; game choice; gameplay experience; player profiles; game profiles; player markets; player-centric data; motivations to play; qualitative research; quantitative research; project management; multidisciplinary research; Stata; SPSS; AI experience; cultural studies.
 Julkaisut  
  
            - Exploring game-based psychological empowerment and its motivational and wellbeing effects  (2025)  
- Entertainment Computing
 
(A1 Vertaisarvioitu alkuperäisartikkeli tieteellisessä lehdessä ) - Exploring music-based attachment to video games through affect expressions in written memories  (2025)  
- Entertainment Computing
 
(A1 Vertaisarvioitu alkuperäisartikkeli tieteellisessä lehdessä ) - Validating Motives of Autonomous Players (MAP) inventory: a bottom-up model of general motivational factors to videogame play  (2025)  
- User Modeling and User-Adapted Interaction
 
(A1 Vertaisarvioitu alkuperäisartikkeli tieteellisessä lehdessä ) - Eight types of video game experience  (2024)  
- Entertainment Computing
 
(A1 Vertaisarvioitu alkuperäisartikkeli tieteellisessä lehdessä ) - Elävä kaupunki hengittää sekä pelejä että leikkejä, mutta niihin suhtautuminen jakaa kaupunkilaisia  (2024)   Ratala, Onni; Kirveennummi, Anna; Koponen, Aki; Sihvonen, Lilli; Vahlo, Jukka; Suominen, Jaakko
(D4 Julkaistu kehittämis- tai tutkimusraportti tai -selvitys ) - Informal learning and wellbeing outcomes of gameplay and their associations with gameplay motivation  (2023)  
- Frontiers in Psychology
 
(A1 Vertaisarvioitu alkuperäisartikkeli tieteellisessä lehdessä ) - Life Thinning and Gaming Disorder : A Longitudinal Qualitative Registered Report  (2023)  
- Peer community journal
 
(A1 Vertaisarvioitu alkuperäisartikkeli tieteellisessä lehdessä ) - Ontological diversity in gaming disorder measurement: a nationally representative registered report  (2023)  
- Addiction Research and Theory
 
(A1 Vertaisarvioitu alkuperäisartikkeli tieteellisessä lehdessä ) - Reply to Billieux and Fournier (2022): collaborative shortcut to ontological diversity COMMENT  (2023)  
- Addiction Research and Theory
 
(B1 Vertaisarvioimaton kirjoitus tieteellisessä lehdessä ) - Videopelaamisen, työkyvyn ja työstä palautumisen suhde : kansallisesti edustava rekisteröity tutkimusraportti  (2023)  
- Psykologia
 
(A1 Vertaisarvioitu alkuperäisartikkeli tieteellisessä lehdessä ) - Videopelien genret ja niitä määrittävät voimat  (2023)  Kansanperinne 2.0: Sukelluksia 2000-luvun vernakulaariin kulttuuriin Vahlo Jukka
(A3 Vertaisarvioitu kirjan tai muun kokoomateoksen osa) - Digital Games as a Source of English Vocabulary for Finnish Writers  (2022)  Cognitive Sociolinguistics Revisited Tissari Heli, Koskela Oskari, Tuuri Kai, Vahlo Jukka
(A3 Vertaisarvioitu kirjan tai muun kokoomateoksen osa) - Discovering the Motivational Constitution of ‘Playing Games for Fun’  (2022)  
- Lecture Notes in Computer Science
 
(A4 Vertaisarvioitu artikkeli konferenssijulkaisussa) - Exploring Gameful Motivation of Autonomous Learners  (2022)  
- Frontiers in Psychology
 
(A1 Vertaisarvioitu alkuperäisartikkeli tieteellisessä lehdessä ) - In Pursuit of Measuring Pre-reflective Music Listening Experiences  (2022)  AM '22: Proceedings of the 17th International Audio Mostly Conference Tuuri Kai, Koskela Oskari, Vahlo Jukka
(A4 Vertaisarvioitu artikkeli konferenssijulkaisussa) - Pelimusiikin käyttötavat ja funktiot suomalaisten arjessa  (2022)  
- Musiikki
 
(A1 Vertaisarvioitu alkuperäisartikkeli tieteellisessä lehdessä ) - Player perceptions of informal learning in non-educational games  (2022)  
- Proceedings of the European conference on games-based learning
 
(A4 Vertaisarvioitu artikkeli konferenssijulkaisussa) - Two Overwatch Player Profiles  (2022)  Modes of Esports Engagement in Overwatch Vahlo Jukka, Karhulahti Veli-Matti
(A3 Vertaisarvioitu kirjan tai muun kokoomateoksen osa) - Identifying the Impact of Game Music both Within and Beyond Gameplay  (2021)  
- International Conference on Entertainment Computing
 
(A4 Vertaisarvioitu artikkeli konferenssijulkaisussa) - Linkages Between Gameplay Preferences and Fondness for Game Music  (2021)  
- International Conference on Entertainment Computing
 
(A4 Vertaisarvioitu artikkeli konferenssijulkaisussa) 



