Joseph Macey
joseph.macey@utu.fi +358 29 450 6868 +358 50 357 4103 Siltapuistokatu 2 Pori |
Julkaisut
- Virtual empowerment: manipulating height in virtual reality affects self-related cognitions and personal speech performance evaluation (2025)
- Behaviour and Information Technology
(A1 Vertaisarvioitu alkuperäisartikkeli tieteellisessä lehdessä ) - A conceptual framework for understanding and identifying gamblified experiences (2024)
- Computers in Human BehaviorInternational Gambling Studies
(A1 Vertaisarvioitu alkuperäisartikkeli tieteellisessä lehdessä ) - A Typology for Identifying Digitally-Induced Altered States of Consciousness Through Input Discrepancy (2024)
- ACM/IEEE Joint Conference on Digital LibrariesProceedings of the ACM on Human-Computer Interaction
(Konferenssiposteri) - Digital Technologies and Human Consciousness : A Futures Workshop for Exploring Potential ImplicationsDigitally-Induced Altered States of Consciousness and Playful HCI: Future Research Agenda of a Novel Perspective (2024) indtrek '24: Proceedings of the 27th International Academic Mindtrek Conference Ojell-Järventausta, Terho; Belousov, Anatolii; Bujić, Mila; Macey, Joseph; Hamari, Juho
(B3 Vertaisarvioimaton artikkeli konferenssijulkaisussa) - Examining the Commonalities and Differences Between Gamblification and Gamification: A Theoretical PerspectiveGambling in digital games and esports: a scoping review (2024)
- International Journal of Human-Computer InteractionProceedings of the Annual Hawaii International Conference on System Sciences
(A1 Vertaisarvioitu alkuperäisartikkeli tieteellisessä lehdessä ) - Survey esports research methodologyIncreased volatility in video poker results in more winning players but shorter winning streaks - Evidence from simulations (2024) Routledge Handbook of Esports Macey Joseph; Hamari, Juho
(A3 Vertaisarvioitu kirjan tai muun kokoomateoksen osa) - Using latent class analysis to identify Finnish gambler types and potential riskLegitimizing the game: how gamers' personal experiences shape the emergence of grassroots collective action in esports2024
- A Ruse by Any Other Name: Comparing Loot Boxes and Collectible Card Games Using Magic Arena2023
(A1 Vertaisarvioitu alkuperäisartikkeli tieteellisessä lehdessä ) - 2023CHI PLAY '23: The Annual Symposium on Computer-Human Interaction in Play Belousov Anatolii, Ojell-Järventausta Terho, Bujić Mila, Macey Joseph, Hamari Juho
(A4 Vertaisarvioitu artikkeli konferenssijulkaisussa) - Forests in Digital Games - An Ecocritical Framework (2023)
(A4 Vertaisarvioitu artikkeli konferenssijulkaisussa) - (2023)
- Journal of behavioral addictions
(A1 Vertaisarvioitu alkuperäisartikkeli tieteellisessä lehdessä ) - (2023)
- Internet Research
(A1 Vertaisarvioitu alkuperäisartikkeli tieteellisessä lehdessä ) - Public opinions and attitudes toward a state monopoly: a study of the finnish gambling system (2023)
- BMC Public Health
(A1 Vertaisarvioitu alkuperäisartikkeli tieteellisessä lehdessä ) - Current issues of sustainability in esports (2022)
- International Journal of Esports
(A1 Vertaisarvioitu alkuperäisartikkeli tieteellisessä lehdessä ) - (2022) FDG '22: Proceedings of the 17th International Conference on the Foundations of Digital Games Thibault Mattia, Galeote Daniel Fernández, Macey Joseph, Jylhä Henrietta
(A4 Vertaisarvioitu artikkeli konferenssijulkaisussa) - Gamblification: A definition (2022)
- New Media and Society
(A1 Vertaisarvioitu alkuperäisartikkeli tieteellisessä lehdessä ) - How can the potential harms of loot boxes be minimised?: Proposals for understanding and addressing issues at a national level (2022)
- Journal of behavioral addictions
(A2 Vertaisarvioitu katsausartikkeli tieteellisessä lehdessä) - Mind Games (2022) Reading »Black Mirror« Insights into Technology and the Post-Media Condition Macey Joseph, McCauley Brian
(A3 Vertaisarvioitu kirjan tai muun kokoomateoksen osa) - The Talk of the Town: Community Perspectives on Loot Boxes (2022) Modes of Esports Engagement in Overwatch Macey Joseph, Bujic Mila
(A3 Vertaisarvioitu kirjan tai muun kokoomateoksen osa) - Virtual reality in emotion regulation: A scoping review (2022)
- CEUR Workshop Proceedings
(A4 Vertaisarvioitu artikkeli konferenssijulkaisussa)