A3 Vertaisarvioitu kirjan tai muun kokoomateoksen osa
Critical Game Heritage: On Collaboration, Controversies, and Contextualization; 
Tekijät: Suominen, Jaakko; Nylund, Niklas; Reunanen, Markku
Toimittaja: Mäyrä, Frans; Koskimaa, Raine
Painos: 1st Edition
Julkaisuvuosi: 2026
Kokoomateoksen nimi: Cultural Game Studies : Critical Approaches
Aloitussivu: 223
Lopetussivu: 238
ISBN: 978-1-041-15513-3
eISBN: 978-1-003-67985-1
DOI: https://doi.org/10.4324/9781003679851-16
Julkaisun avoimuus kirjaamishetkellä: Avoimesti saatavilla
Julkaisukanavan avoimuus : Kokonaan avoin julkaisukanava
Verkko-osoite: https://doi.org/10.4324/9781003679851-16
Rinnakkaistallenteen osoite: https://research.utu.fi/converis/portal/detail/Publication/526756598
Rinnakkaistallenteen lisenssi: CC BY NC ND
Rinnakkaistallennetun julkaisun versio: Kustantajan versio
In Chapter 15 , Jaakko Suominen, Niklas Nylund, and Markku Reunanen explore game cultural heritage and the work surrounding it. By game cultural heritage work, they refer to all the activities aimed at preserving games and gaming cultures, researching their history and publicly presenting them to various audiences. The authors ask which factors, approaches, and areas researchers have recently highlighted as central to game cultural heritage work and, in contrast, which areas have been less explored. They relate discussions about game cultural heritage to broader debates on cultural heritage and heritage communities.
Ladattava julkaisu This is an electronic reprint of the original article. |
Julkaisussa olevat rahoitustiedot:
Open Access funding provided by Tampere University.