A1 Refereed original research article in a scientific journal

Bittivainajien pikselikalmistot – hautaamisen ja suremisen rooli digitaalisissa peleissä




AuthorsTapani Joelsson, Markku Reunanen

PublisherSuomen Pelitutkimuksen seura

Publication year2019

JournalPelitutkimuksen Vuosikirja

VolumeVuosikirja 2019

First page 3

Last page27

eISSN1798-355X

Web address http://www.pelitutkimus.fi/vuosikirja2019/bittivainajien-pikselikalmistot-hautaamisen-ja-suremisen-rooli-digitaalisissa-peleissa(external)

Self-archived copy’s web addresshttps://research.utu.fi/converis/portal/detail/Publication/43833227(external)


Abstract

Digitaalisissa peleissä kuolemaa käytetään niin narratiivisena kuin
pelimekaanisenakin elementtinä; mekaniikan kannalta vihollisten tai oman
hahmon kuolema kertoo tyypillisesti suorituksen onnistumisesta tai
epäonnistumisesta. Kuoleman seuraamukset, kuten hautaaminen ja
sureminen, ovat puolestaan esillä paljon vaihtelevammin. Tässä
tutkimuksessa tarkastellaan bittivainajien matkaa kuoleman hetkestä
viimeiseen leposijaansa pikselikalmistossa. Materiaalina käytettyjä
pelejä lähestyttiin lähiluvun kautta, muodostaen kolme pääteemaa: Kuoleminen, Hautaaminen ja hautapaikat, sekä Sureminen
pelimaailman sisällä. Löydösten perusteella voidaan ymmärtää kuoleman
roolia pelisuunnittelussa: niin tarinankerronnassa, pelimekaniikassa
kuin visuaalisessa esityksessäkin. Artikkeli avaa pelitutkimusta
kuolemantutkimuksen suuntaan tuoden peleissä usein trivialisoituun
aiheeseen uutta näkökulmaa.


Downloadable publication

This is an electronic reprint of the original article.
This reprint may differ from the original in pagination and typographic detail. Please cite the original version.





Last updated on 2024-26-11 at 21:22