A1 Vertaisarvioitu alkuperäisartikkeli tieteellisessä lehdessä
Bittivainajien pikselikalmistot – hautaamisen ja suremisen rooli digitaalisissa peleissä
Tekijät: Tapani Joelsson, Markku Reunanen
Kustantaja: Suomen Pelitutkimuksen seura
Julkaisuvuosi: 2019
Journal: Pelitutkimuksen Vuosikirja
Vuosikerta: Vuosikirja 2019
Aloitussivu: 3
Lopetussivu: 27
eISSN: 1798-355X
Verkko-osoite: http://www.pelitutkimus.fi/vuosikirja2019/bittivainajien-pikselikalmistot-hautaamisen-ja-suremisen-rooli-digitaalisissa-peleissa
Rinnakkaistallenteen osoite: https://research.utu.fi/converis/portal/detail/Publication/43833227
Digitaalisissa peleissä kuolemaa käytetään niin narratiivisena kuin
pelimekaanisenakin elementtinä; mekaniikan kannalta vihollisten tai oman
hahmon kuolema kertoo tyypillisesti suorituksen onnistumisesta tai
epäonnistumisesta. Kuoleman seuraamukset, kuten hautaaminen ja
sureminen, ovat puolestaan esillä paljon vaihtelevammin. Tässä
tutkimuksessa tarkastellaan bittivainajien matkaa kuoleman hetkestä
viimeiseen leposijaansa pikselikalmistossa. Materiaalina käytettyjä
pelejä lähestyttiin lähiluvun kautta, muodostaen kolme pääteemaa: Kuoleminen, Hautaaminen ja hautapaikat, sekä Sureminen
pelimaailman sisällä. Löydösten perusteella voidaan ymmärtää kuoleman
roolia pelisuunnittelussa: niin tarinankerronnassa, pelimekaniikassa
kuin visuaalisessa esityksessäkin. Artikkeli avaa pelitutkimusta
kuolemantutkimuksen suuntaan tuoden peleissä usein trivialisoituun
aiheeseen uutta näkökulmaa.
Ladattava julkaisu This is an electronic reprint of the original article. |