A1 Vertaisarvioitu alkuperäisartikkeli tieteellisessä lehdessä

Bittivainajien pikselikalmistot – hautaamisen ja suremisen rooli digitaalisissa peleissä




TekijätTapani Joelsson, Markku Reunanen

KustantajaSuomen Pelitutkimuksen seura

Julkaisuvuosi2019

JournalPelitutkimuksen Vuosikirja

VuosikertaVuosikirja 2019

Aloitussivu3

Lopetussivu27

eISSN1798-355X

Verkko-osoitehttp://www.pelitutkimus.fi/vuosikirja2019/bittivainajien-pikselikalmistot-hautaamisen-ja-suremisen-rooli-digitaalisissa-peleissa

Rinnakkaistallenteen osoitehttps://research.utu.fi/converis/portal/detail/Publication/43833227


Tiivistelmä

Digitaalisissa peleissä kuolemaa käytetään niin narratiivisena kuin
pelimekaanisenakin elementtinä; mekaniikan kannalta vihollisten tai oman
hahmon kuolema kertoo tyypillisesti suorituksen onnistumisesta tai
epäonnistumisesta. Kuoleman seuraamukset, kuten hautaaminen ja
sureminen, ovat puolestaan esillä paljon vaihtelevammin. Tässä
tutkimuksessa tarkastellaan bittivainajien matkaa kuoleman hetkestä
viimeiseen leposijaansa pikselikalmistossa. Materiaalina käytettyjä
pelejä lähestyttiin lähiluvun kautta, muodostaen kolme pääteemaa: Kuoleminen, Hautaaminen ja hautapaikat, sekä Sureminen
pelimaailman sisällä. Löydösten perusteella voidaan ymmärtää kuoleman
roolia pelisuunnittelussa: niin tarinankerronnassa, pelimekaniikassa
kuin visuaalisessa esityksessäkin. Artikkeli avaa pelitutkimusta
kuolemantutkimuksen suuntaan tuoden peleissä usein trivialisoituun
aiheeseen uutta näkökulmaa.


Ladattava julkaisu

This is an electronic reprint of the original article.
This reprint may differ from the original in pagination and typographic detail. Please cite the original version.





Last updated on 2024-26-11 at 21:22