Suomalaisen peliteollisuuden valtavirtaa ja sivupolkuja
: Markku Reunanen, Mikko Heinonen, Manu Pärssinen
: Jaakko Suominen, Raine Koskimaa, Frans Mäyrä, Petri Saarikoski, Olli Sotamaa
: Tampere
: 2013
: Pelitutkimuksen vuosikirja 2013
: 13
: 28
: 16
: 978-951-44-9281-5
: http://www.pelitutkimus.fi/vuosikirja2013/ptvk2013_03.pdf
Maailmanlaajuiseen menestykseen nousseet, miljoonia tuottaneet hittipelit ovat
nostaneet suomalaisen peliteollisuuden näkyviin valtamediassa. 2000-luvun
menestystarinoiden takana on kuitenkin lähes kolmekymmentä vuotta koti-
maisten kaupallisten pelien historiaa, jota tunnetaan huomattavasti heikommin.
Tämän tutkimuksen lähtökohta on Videogames. -sivustolle kerätty materiaali,
jota tarkastelemme sekä laadullisesta että määrällisestä näkökulmasta. Lähes-
tymme teemoja esimerkkien ja tunnuslukujen kautta, jotta lukijalle hahmottuvat
sekä suomalaisen peliteollisuuden monimuotoisuus että alan merkittävimmät
historialliset muutokset vuosina 1984–2012. Käsiteltävistä tunnusluvuista kes-
keisimmät ovat vuosittaisten pelijulkaisujen määrä sekä pelien jakautuminen eri
laitealustoille ja lajityyppeihin. Ohessa teemme havaintoja pelien arkistoinnin
haasteista sekä peliluettelojen hyödyntämisestä tutkimuksessa.