A2 Refereed review article in a scientific journal
Puheentunnistusteknologian nykytilanne ja mahdollisuudet elektronisissa peleissä
Authors: Aki Halonen, Sami Hyrynsalmi, Jouni Smed
Editors: Suominen J, Koskimaa R, Mäyrä F, Turtiainen R
Publisher: Tampereen yliopisto
Publication year: 2012
Journal: Pelitutkimuksen Vuosikirja
Book title : Pelitutkimuksen vuosikirja 2012
Series title: Pelitutkimuksen vuosikirja
Volume: 44
First page : 92
Last page: 98
Number of pages: 7
ISBN: 978-951-44-8902-0
ISSN: 1798-355X
Web address : http://www.pelitutkimus.fi/vuosikirja2012/ptvk2012-09.pdf
Abstract
Puheentunnistus on kypsynyt teknologisesti niin, että massamarkkinoille voidaan tuoda helppokäyttöisiä tuotteita. Peliteollisuus on jo aiemmin kunnostautunut ennakkoluulottomasti
kokeilemaan uutta teknologiaa ja tuonut uusia innovaatioita markkinoille. Microsoftin Kinect-oheislaitteen sisältämän valmiin puheentunnistusta tukevan ohjelmointirajapinnan myötä puheentunnistus saattaa olla seuraava merkittävä elektronisia pelejä uudistava ohjauselementti. Tässä katsauksessa tarkastellaan sekä puheteknologian kehittymistä, asiaa käsittelevää tieteellistä tutkimusta että vuosien saatossa julkaistuja puheohjausta hyödyntäviä kaupallisia pelejä. Lopuksi pohditaan lyhyesti tekniikan avaamia uusia mahdollisuuksia.
Puheentunnistus on kypsynyt teknologisesti niin, että massamarkkinoille voidaan tuoda helppokäyttöisiä tuotteita. Peliteollisuus on jo aiemmin kunnostautunut ennakkoluulottomasti
kokeilemaan uutta teknologiaa ja tuonut uusia innovaatioita markkinoille. Microsoftin Kinect-oheislaitteen sisältämän valmiin puheentunnistusta tukevan ohjelmointirajapinnan myötä puheentunnistus saattaa olla seuraava merkittävä elektronisia pelejä uudistava ohjauselementti. Tässä katsauksessa tarkastellaan sekä puheteknologian kehittymistä, asiaa käsittelevää tieteellistä tutkimusta että vuosien saatossa julkaistuja puheohjausta hyödyntäviä kaupallisia pelejä. Lopuksi pohditaan lyhyesti tekniikan avaamia uusia mahdollisuuksia.
Downloadable publication This is an electronic reprint of the original article. |