A2 Refereed review article in a scientific journal

Puheentunnistusteknologian nykytilanne ja mahdollisuudet elektronisissa peleissä




AuthorsAki Halonen, Sami Hyrynsalmi, Jouni Smed

EditorsSuominen J, Koskimaa R, Mäyrä F, Turtiainen R

PublisherTampereen yliopisto

Publication year2012

JournalPelitutkimuksen Vuosikirja

Book title Pelitutkimuksen vuosikirja 2012

Series titlePelitutkimuksen vuosikirja

Volume44

First page 92

Last page98

Number of pages7

ISBN978-951-44-8902-0

ISSN1798-355X

Web address http://www.pelitutkimus.fi/vuosikirja2012/ptvk2012-09.pdf


Abstract
Puheentunnistus on kypsynyt teknologisesti niin, että massamarkkinoille voidaan tuoda helppokäyttöisiä tuotteita. Peliteollisuus on jo aiemmin kunnostautunut ennakkoluulottomasti
kokeilemaan uutta teknologiaa ja tuonut uusia innovaatioita markkinoille. Microsoftin Kinect-oheislaitteen sisältämän valmiin puheentunnistusta tukevan ohjelmointirajapinnan myötä puheentunnistus saattaa olla seuraava merkittävä elektronisia pelejä uudistava ohjauselementti. Tässä katsauksessa tarkastellaan sekä puheteknologian kehittymistä, asiaa käsittelevää tieteellistä tutkimusta että vuosien saatossa julkaistuja puheohjausta hyödyntäviä kaupallisia pelejä. Lopuksi pohditaan lyhyesti tekniikan avaamia uusia mahdollisuuksia.

Downloadable publication

This is an electronic reprint of the original article.
This reprint may differ from the original in pagination and typographic detail. Please cite the original version.





Last updated on 2024-26-11 at 18:24