A2 Vertaisarvioitu katsausartikkeli tieteellisessä lehdessä

Puheentunnistusteknologian nykytilanne ja mahdollisuudet elektronisissa peleissä




TekijätAki Halonen, Sami Hyrynsalmi, Jouni Smed

ToimittajaSuominen J, Koskimaa R, Mäyrä F, Turtiainen R

KustantajaTampereen yliopisto

Julkaisuvuosi2012

JournalPelitutkimuksen Vuosikirja

Kokoomateoksen nimiPelitutkimuksen vuosikirja 2012

Sarjan nimiPelitutkimuksen vuosikirja

Vuosikerta44

Aloitussivu92

Lopetussivu98

Sivujen määrä7

ISBN978-951-44-8902-0

ISSN1798-355X

Verkko-osoitehttp://www.pelitutkimus.fi/vuosikirja2012/ptvk2012-09.pdf


Tiivistelmä
Puheentunnistus on kypsynyt teknologisesti niin, että massamarkkinoille voidaan tuoda helppokäyttöisiä tuotteita. Peliteollisuus on jo aiemmin kunnostautunut ennakkoluulottomasti
kokeilemaan uutta teknologiaa ja tuonut uusia innovaatioita markkinoille. Microsoftin Kinect-oheislaitteen sisältämän valmiin puheentunnistusta tukevan ohjelmointirajapinnan myötä puheentunnistus saattaa olla seuraava merkittävä elektronisia pelejä uudistava ohjauselementti. Tässä katsauksessa tarkastellaan sekä puheteknologian kehittymistä, asiaa käsittelevää tieteellistä tutkimusta että vuosien saatossa julkaistuja puheohjausta hyödyntäviä kaupallisia pelejä. Lopuksi pohditaan lyhyesti tekniikan avaamia uusia mahdollisuuksia.

Ladattava julkaisu

This is an electronic reprint of the original article.
This reprint may differ from the original in pagination and typographic detail. Please cite the original version.





Last updated on 2024-26-11 at 18:24