Markku Reunanen
PhD, LicSc, MA
mahere@utu.fi 50 % ajasta tutkijatohtorina TY:llä, toiset 50 % Aallossa yliopistonlehtorina. |
Asiantuntijuusalueet
Digitaalinen kulttuuri, keinotodellisuus, ohjelmointi, suunnittelu
Digitaalinen kulttuuri, keinotodellisuus, ohjelmointi, suunnittelu
Julkaisut
- Terve, olen Kalle ja kutistan kallosi – Kotipsykiatri popularisoi tekoälyä 1980-luvulla (2020)
- Skrolli
(E1 Yleistajuinen artikkeli lehdessä) - Bittivainajien pikselikalmistot – hautaamisen ja suremisen rooli digitaalisissa peleissä (2019)
- Pelitutkimuksen Vuosikirja
(A1 Vertaisarvioitu alkuperäisartikkeli tieteellisessä lehdessä ) - ”Leiki pöpiä – Kalle parantaa”: Kalle kotipsykiatri -tietokoneohjelma tekoälyn popularisoijana 1980-luvulla (2019)
- Tekniikan Waiheita: Teknik I Tiden
(A1 Vertaisarvioitu alkuperäisartikkeli tieteellisessä lehdessä ) - PETSCII – A Character Set and a Creative Platform (2019)
- Replay
(A1 Vertaisarvioitu alkuperäisartikkeli tieteellisessä lehdessä ) - The Interplay of Thematic and Ludological Elements in Western-Themed Games (2019)
- Kinephanos
(A1 Vertaisarvioitu alkuperäisartikkeli tieteellisessä lehdessä ) - Trackerit: paradigman synty, kukoistus ja myöhemmät vaiheet (2019)
- Musiikki
(A1 Vertaisarvioitu alkuperäisartikkeli tieteellisessä lehdessä ) - Digitaalisen kilpapelaamisen esihistoriaa Suomessa 1980-luvulta 1990-luvun puoliväliin (2018)
- Pelitutkimuksen Vuosikirja
(A1 Vertaisarvioitu alkuperäisartikkeli tieteellisessä lehdessä ) - Pac-Man for the VIC-20: Game Clones and Program Listings in the Emerging Finnish Home Computer Market (2017)
- Well played
(A1 Vertaisarvioitu alkuperäisartikkeli tieteellisessä lehdessä ) - Tekstitaide – Text Art (2017)
- WiderScreen
(A1 Vertaisarvioitu alkuperäisartikkeli tieteellisessä lehdessä ) - Times of Change in the Demoscene (2017) Reunanen Markku
(G5 Artikkeliväitöskirja)



