Markku Reunanen
PhD, LicSc, MA
mahere@utu.fi Currently sharing my time 50–50% between a postdoc (UTU) and university lecturer position at Aalto. |
Digital Culture, Virtual Reality, Programming, Design
- In Commodore’s Shadow – Gaming on 1980s’ Marginal Home ComputersThe Illuminatus Space Game: From an April Fools’ Joke to Digital Cultural Heritage (2025)
- Centre of Excellence in Game Culture Studies Blog
- "Kaverien kanssa ruvettiin harrastamaan ATK:ta" - Tietokoneiden tulo 1980-luvun suomalaisiin koteihin Uutuudesta yhteiskunnan osaksi: instituutionäkökulma pelialan kulttuuriseen omaksumiseen 1990-luvulta 2010-luvulle (2025)
- KulttuurintutkimusWiderScreen
- Kotitietokoneita kolmessa maassa – astu sinäkin tulevaisuuteen (2025)
- Skrolli
- Kotitietokone tuli taloon – Muistoja ATK:n arkipäiväistymisestä 1980-luvulla (2025)
- Skrolli
- Viihdettä sivuraiteella. 1980-luvun marginaalikoneet pelikäytössäAssembly Online’20 – Kaikki yksin yhdessä (2025)
- Skrolli
- ”A Step into the Computer Era” – A Comparative Study on Early Home Computing in the United Kingdom, the Netherlands, and FinlandKun kone puhui - Varhaisia muistoja puhuvista kotitietokoneista (2024)
- WiderScreenSkrolli
- Commodoren varjossa. 1980-luvun tietokonepelaamista marginaalikoneillaProton – Lisää viihdettä Linux-pelaajalle (2024)
- Pelitutkimuksen VuosikirjaSkrolli
- Lieves!Tuore – näin syntyi suomalainen MSX-demoryhmäTerve, olen Kalle ja kutistan kallosi – Kotipsykiatri popularisoi tekoälyä 1980-luvulla (2024)
- SkrolliSkrolli
- Sorakuoppien sankarit – suomalaisia lännenelokuvia laajalla otannalla (2023)
- WiderScreenPelitutkimuksen Vuosikirja
- ”Leiki pöpiä – Kalle parantaa”: Kalle kotipsykiatri -tietokoneohjelma tekoälyn popularisoijana 1980-luvulla (2022) Video Games and Comedy Saarikoski Petri, Lindfors Antti, Suominen Jaakko, Reunanen Markku
- (2022)
- ”Another visitor!” – kun puhuvat koneet tulivat kotiin (2020)
- LähikuvaReplay
- (2020)
- SkrolliKinephanos
- (2020)
- (2020)
- (2020)
- Bittivainajien pikselikalmistot – hautaamisen ja suremisen rooli digitaalisissa peleissä (2019)
- 2019
- Tekniikan Waiheita: Teknik I Tiden
- PETSCII – A Character Set and a Creative Platform (2019)
- The Interplay of Thematic and Ludological Elements in Western-Themed Games2019



