Samuli Laato
PhD
samuli.laato@utu.fi +358 29 450 2836 +358 50 356 1852 Rehtorinpellonkatu 3 Turku ORCID-tunniste: https://orcid.org/0000-0003-4285-0073 |
Asiantuntijuusalueet
Human-computer interaction; Human-Centred Computing; Location-based games: Educational technology; Information System Development;
Human-computer interaction; Human-Centred Computing; Location-based games: Educational technology; Information System Development;
Biografia
Samuli Laato väitteli tohtoriksi vuonna 2021 Turun yliopistosta aiheenaan sijaintipohjaisten pelien suunnittelu. Väitöksensä jälkeen (2021-2024) hän työskenteli paikkatietoon perustuvien pelien ja luontoteknologioiden parissa Gamification Groupissa, Tampereen yliopistossa. Hänen tutkimusaiheensa liittyvät sekä ihmiskeskeiseen tietojenkäsittelyyn että tietojärjestelmätieteeseen."
Julkaisut
- Learning Social Skills and Accruing Social Capital through Pervasive Gaming (2020)
- CEUR Workshop Proceedings
(A4 Vertaisarvioitu artikkeli konferenssijulkaisussa) - Location-based games and the COVID-19 pandemic: An analysis of responses from game developers and players (2020)
- Multimodal Technologies and Interaction
(A1 Vertaisarvioitu alkuperäisartikkeli tieteellisessä lehdessä ) - Location-based Games as Exergames - From Pokemon To The Wizarding World (2020)
- International Journal of Serious Games
(A1 Vertaisarvioitu alkuperäisartikkeli tieteellisessä lehdessä ) - Location-based Games as Interfaces for Collecting User Data (2020)
- Advances in Intelligent Systems and Computing
(A4 Vertaisarvioitu artikkeli konferenssijulkaisussa) - Misinformation sharing and social media fatigue during COVID-19: An affordance and cognitive load perspective (2020)
- Technological Forecasting and Social Change
(A1 Vertaisarvioitu alkuperäisartikkeli tieteellisessä lehdessä ) - Potential Benefits of Playing Location-based Games: An Analysis of Game Mechanics (2020)
- Communications in Computer and Information Science
(A4 Vertaisarvioitu artikkeli konferenssijulkaisussa) - Propagating AI Knowledge Across University Disciplines- The Design of A Multidisciplinary AI Study Module (2020)
- Conference proceedings : Frontiers in Education Conference
(A4 Vertaisarvioitu artikkeli konferenssijulkaisussa) - Retention of University Teachers and Doctoral Students in UNIPS Pedagogical Online Courses (2020)
- Communications in Computer and Information Science
(A4 Vertaisarvioitu artikkeli konferenssijulkaisussa) - The Effect of Team Choice in Ingress and Pokémon GO for Players' Social Circles and Attitudes Towards Game Slang (2020) Proceedings of the 53rd Hawaii International Conference on System Sciences Samuli Laato, Nobufumi Inaba, Mauri Paloheimo
(A4 Vertaisarvioitu artikkeli konferenssijulkaisussa) - The Effects Playing Pokémon GO has on Physical Activity -A Systematic Literature Review (2020) Proceedings of the 53rd Hawaii International Conference on System Sciences Laato Samuli, Hyrynsalmi Sonja, Rauti Sampsa, Sutinen Erkki
(A4 Vertaisarvioitu artikkeli konferenssijulkaisussa)



