Samuli Laato
PhD
samuli.laato@utu.fi +358 29 450 2836 +358 50 356 1852 Rehtorinpellonkatu 3 Turku ORCID-tunniste: https://orcid.org/0000-0003-4285-0073 |
Asiantuntijuusalueet
Human-computer interaction; Human-Centred Computing; Location-based games: Educational technology; Information System Development;
Human-computer interaction; Human-Centred Computing; Location-based games: Educational technology; Information System Development;
Biografia
Samuli Laato väitteli tohtoriksi vuonna 2021 Turun yliopistosta aiheenaan sijaintipohjaisten pelien suunnittelu. Väitöksensä jälkeen (2021-2024) hän työskenteli paikkatietoon perustuvien pelien ja luontoteknologioiden parissa Gamification Groupissa, Tampereen yliopistossa. Hänen tutkimusaiheensa liittyvät sekä ihmiskeskeiseen tietojenkäsittelyyn että tietojärjestelmätieteeseen."
Julkaisut
- Did location-based games motivate players to socialize during COVID-19? (2020)
- Telematics and Informatics
(A1 Vertaisarvioitu alkuperäisartikkeli tieteellisessä lehdessä ) - Digital Technologies and Online Learning in Higher Education (Finland) (2020) Bloomsbury Education and Childhood Studies Murtonen Mari, Laato Samuli, Hakanurmi Satu, Salmento Heidi, Lehtinen Erno
(A3 Vertaisarvioitu kirjan tai muun kokoomateoksen osa) - Do primal instincts explain engagement in location-based games? A hypothesis-forming focus group study on territorial behavior (2020)
- CEUR Workshop Proceedings
(A4 Vertaisarvioitu artikkeli konferenssijulkaisussa) - Evaluation of the Pedagogical Quality of Mobile Math Games in App Marketplaces (2020) 2020 IEEE International Conference on Engineering, Technology and Innovation (ICE/ITMC) Samuli Laato, Renny Lindberg, Teemu H Laine, Phuong Bui, Boglarka Brezovszky, Lauri Koivunen, Olga De Troyer, Erno Lehtinen
(A4 Vertaisarvioitu artikkeli konferenssijulkaisussa) - Implicit learning in video games - Intergroup contact and multicultural competencies (2020) 15th International Conference on Business Information Systems 2020: Developments, Opportunities and Challenges of Digitization, WIRTSCHAFTSINFORMATIK 2020 Kordyaka Bastian, Laato Samuli, Jahn Katharina, Niehaves Björn
(A4 Vertaisarvioitu artikkeli konferenssijulkaisussa) - Improving Synchrony in Small Group Asynchronous Online Discussions (2020)
- Advances in Intelligent Systems and ComputingJournal of Cyber Security TechnologyCEUR Workshop Proceedings
(A4 Vertaisarvioitu artikkeli konferenssijulkaisussa) - Increasing Customer Awareness on Food Waste at University Cafeteria with a Sensor-Based Intelligent Self-Serve Lunch Line (2020) 2020 IEEE International Conference on Engineering, Technology and Innovation (ICE/ITMC) Lauri Koivunen, Samuli Laato, Sampsa Rauti, Juhani Naskali, Petri Nissilä, Pauliina Ojansivu, Tuomas Mäkilä, Mari Norrdal
(A4 Vertaisarvioitu artikkeli konferenssijulkaisussa) - Integrating Theological Aspects to Engineering Education (2020)
- Conference proceedings : Frontiers in Education Conference
(A4 Vertaisarvioitu artikkeli konferenssijulkaisussa) - Internal interface diversification as a method against malware (2020)
(A1 Vertaisarvioitu alkuperäisartikkeli tieteellisessä lehdessä ) - Is Simulating Casino Environments in Video Games Worse than Gambling with Loot Boxes? The Case of the Removed Pokémon Game Corner (2020)
(A4 Vertaisarvioitu artikkeli konferenssijulkaisussa)



