digitaalisen kulttuurin, maiseman ja kulttuuriperinnön tutkimus
Yhteystiedot
Henkilöt
Julkaisut
- Pajatsosta pöytätennikseen - Sotienvälisen Suomen pelit ja pelikulttuuri (2023)
- Paketoituja unelmia - etäostamisen historia kaukomatkoista postimyyntiin ja verkkokauppaan (2023)
- Pala valkoista marmoria (2010)
- ”Paljon on roihunu täällä.” Taidelähtöisyys ja paikkatieto osallistamisen menetelminä Porin Pihlavan menetettyjen paikkojen kartoittamisessa (2024)
- Palokunnantalo aatteen ja huvin kulttuuriperintönä 1894-2013. (2013)
- Paluu kielelliselle kotiseudulle (2020)
- Pandemic toy play against social distancing: Teddy bears, window-screens and playing for the common good in times of self-isolation (2020)
- Paras mutta hullu kansa (2010)
- Participatory Historians in Digital Cultural Heritage Process — Monumentalization of the First Finnish Commercial Computer Game (2016)
- Patterned Villagescapes and Road Networks in Ancient Southwestern Amazonia (2021)