digitaalisen kulttuurin, maiseman ja kulttuuriperinnön tutkimus
Yhteystiedot
Henkilöt
Julkaisut
- Comics as an Introduction to Media Technology: The Finnish Case – Television and Donald Duck in the 1950s and The early 1960s (2019)
- Comicubes – A playful tool to stimulate (design) creativity (2016)
- Comicubes-konseptointityökalua kehittämässä: Kartonkikuutiot pelillistämisen, leikillistämisen ja lelullistamisen (tutkimuksen) lähtökohtana (2017)
- Commodoren varjossa. 1980-luvun tietokonepelaamista marginaalikoneilla (2024)
- Community archaeology at Reposaari Takaranta historic rock carving site, west coast Finland (2020)
- Computer Courses in Finnish Schools 1980-1995 (2011)
- Computer games and organization studies (2016)
- Computer Hobbyists and the Gaming Industry in Finland (2009)
- Contemporary toys, adults and creative material culture: from wow to flow to glow (2017)
- Content structure is king: An empirical study on gratifications, game genres and content type on Twitch (2017)