digitaalisen kulttuurin, maiseman ja kulttuuriperinnön tutkimus
Yhteystiedot
Henkilöt
Julkaisut
- Pitkän iän salaisuus (2010)
- Pitkospuut vai laajentuva kenttä? Insinööri- ja maisemasuunnittelu taidehistorian kaanonin koetinkivinä (2021)
- Plastic Waste (In)Visibility in Plasticity (2024)
- Player-reported Impediments to Game-based Learning (2014)
- Playful Approaches to Entrepreneurial Competencies in University Teaching: Introducing the 4Cs Model (2020)
- Playful learning as a pedagogical method in entrepreneurship education (2024)
- Playful TV screen : the playability and role of TV in producing interactive experiences (2012)
- Playing like a girl: Gendered gaming and girl gamer’s (2011)
- Playing the CrossFit Open 2018 (2019)
- Playing with Pac-Man : a life and metamorphosis of a game cultural icon, 1980-2011 (2012)





