Muistitieto pelihistorian lähteenä - Esimerkkeinä pelipostmortem-esitykset




Suominen, Jaakko;Garda, Maria; Suominen, Tytti

PublisherSuomen Kansantietouden Tutkijain Seura ry

2025

Elore

32

1

45

64

DOIhttps://doi.org/10.30666/elore.148233

https://doi.org/10.30666/elore.148233

https://research.utu.fi/converis/portal/detail/Publication/498515239



Artikkelissa käsittelemme pelejä koskevaa muistitietoa. Esittelemme yleisemmin pelejä koskevia muistitietoaineistoja, mutta keskitymme empiirisessä analyysissä niin kutsuttujen pelipostmortem-dokumenttien analyysiin muistitietotutkimuksen näkökulmasta. Esittelemme postmortemien roolia pelintuotantoon kytkeytyvänä teksti- ja esityslajina sekä tutkimme kuuden esimerkkiesityksen avulla postmortemien sisällöllisiä piirteitä. Olemme valikoineet aineistoomme sellaisia postmortemeita, joissa muisteluluonne korostuu. Olemme yhtäältä tunnistaneet niistä yleisiä piirteitä, jotka liittyvät pelinkehitystyön eetokseen, projektien haasteisiin ja työn suhteessa luovuuden teemaan. Toisaalta olemme kiinnittäneet huomiota menneiden tapahtumien kerronnalistamiseen ja kerronnan luotettavuuden vakuuttelukeinoihin. Artikkelin päätulos on se, että vaikka tiettyjä pelipostmortemeita voi pitää nimenomaan pelikulttuurille erityisenä omaehtoisen muistitiedon lajina, niissä on runsaasti kerronnallisia, performatiivisia ja sisällöllisiä yhtymäkohtia moniin muihin muistitietoesityksiin.


Last updated on 2025-28-07 at 14:10