Markku Reunanen
PhD, LicSc, MA
mahere@utu.fi 50 % ajasta tutkijatohtorina TY:llä, toiset 50 % Aallossa yliopistonlehtorina. |
Asiantuntijuusalueet
Digitaalinen kulttuuri, keinotodellisuus, ohjelmointi, suunnittelu
Digitaalinen kulttuuri, keinotodellisuus, ohjelmointi, suunnittelu
Julkaisut
- Trackerit: paradigman synty, kukoistus ja myöhemmät vaiheet (2019)
- Musiikki
(A1 Vertaisarvioitu alkuperäisartikkeli tieteellisessä lehdessä ) - Digitaalisen kilpapelaamisen esihistoriaa Suomessa 1980-luvulta 1990-luvun puoliväliin (2018)
- Pelitutkimuksen Vuosikirja
(A1 Vertaisarvioitu alkuperäisartikkeli tieteellisessä lehdessä ) - Pac-Man for the VIC-20: Game Clones and Program Listings in the Emerging Finnish Home Computer Market (2017)
- Well played
(A1 Vertaisarvioitu alkuperäisartikkeli tieteellisessä lehdessä ) - Tekstitaide – Text Art (2017)
- WiderScreen
(A1 Vertaisarvioitu alkuperäisartikkeli tieteellisessä lehdessä ) - Times of Change in the Demoscene (2017) Reunanen Markku
(G5 Artikkeliväitöskirja) - “A1 alkuperäisartikkeli tieteellisessä aikakauslehdessä” – Uusien tulosjärjestelmien omaksuminen ihmistieteissä 2000-luvulla (2015)
- Kasvatus ja Aika
(A1 Vertaisarvioitu alkuperäisartikkeli tieteellisessä lehdessä ) - Crack Intros – Piracy, Creativity, and Communication (2015)
- International Journal of Communication
(A1 Vertaisarvioitu alkuperäisartikkeli tieteellisessä lehdessä ) - Once Upon a Time on the Screen – Wild West in Video Games (2015)
- WiderScreen
(A1 Vertaisarvioitu alkuperäisartikkeli tieteellisessä lehdessä ) - Poimintoja suomalaisista lännenlauluista (2015)
- WiderScreen
(B1 Vertaisarvioimaton kirjoitus tieteellisessä lehdessä ) - Chesmac: ensimmäinen suomalainen kaupallinen tietokonepeli – jälleen (2014) Pelitutkimuksen vuosikirja 2014 Markku Reunanen, Manu Pärssinen
(B2 Vertaisarvioimaton kirjan tai muun kokoomateoksen osa) - Great Northern Machine Wars: Rivalry Between User Groups in Finland (2014)
- IEEE Annals of the History of Computing
(A1 Vertaisarvioitu alkuperäisartikkeli tieteellisessä lehdessä ) - How Those Crackers Became Us Demosceners (2014)
- WiderScreen
(A1 Vertaisarvioitu alkuperäisartikkeli tieteellisessä lehdessä ) - Hyppypotkuja ja heittotähtiä – Pikselimätkinnän varhaisvuodet (2014)
- Skrolli
(E1 Yleistajuinen artikkeli lehdessä) - Jokohaman Jennystä Ladyboyhin – Kaukoidän kuvia suomalaisessa populaarimusiikissa 1900-luvun alusta 2000-luvulle (2014)
- Etnomusikologian vuosikirja
(A1 Vertaisarvioitu alkuperäisartikkeli tieteellisessä lehdessä ) - Multiple Users, Diverse Users: Appropriation of Personal Computers by Demoscene Hackers (2014) Hacking Europe: From Computer Cultures to Demoscenes Antti Silvast, Markku Reunanen
(A3 Vertaisarvioitu kirjan tai muun kokoomateoksen osa) - ”Mun kone on parempi kuin sun romu” – Suomen konesotien vaiheita yleisönosastosta internetiin (2014)
- Tekniikan Waiheita: Teknik I Tiden
(A1 Vertaisarvioitu alkuperäisartikkeli tieteellisessä lehdessä ) - 10 PRINT"KIRJA-ARVOSTELU" (2013)
- Agricolan kirja-arvostelut
(B1 Vertaisarvioimaton kirjoitus tieteellisessä lehdessä ) - Kungfumestarit kuvaputkella – Kamppailuelokuvien ja -pelien suhde 1980-luvulla (2013)
- WiderScreen
(A1 Vertaisarvioitu alkuperäisartikkeli tieteellisessä lehdessä ) - Neljän kilotavun taide (2013)
- WiderScreen
(A1 Vertaisarvioitu alkuperäisartikkeli tieteellisessä lehdessä ) - Suomalaisen peliteollisuuden valtavirtaa ja sivupolkuja (2013) Pelitutkimuksen vuosikirja 2013 Markku Reunanen, Mikko Heinonen, Manu Pärssinen
(A3 Vertaisarvioitu kirjan tai muun kokoomateoksen osa)