Kim Krappala
PhD student
kkkrap@utu.fi |
Asiantuntijuusalueet
- Arkeologia kouluissa
- Digitaalinen arkeologia
- 3D-dokumentointi
- Kaupunkiarkeologia
- Arkeologia kouluissa
- Digitaalinen arkeologia
- 3D-dokumentointi
- Kaupunkiarkeologia
Biografia
Tehnyt arkeologisia kenttätöitä vuodesta 2010. Lisäksi työskennellyt monipuolisesti kulttuuriperintöalan töissä, museoissa, arkistossa, oppimispelin kehittämisessä, TV-sarjan asiantuntijana, oppimateriaalien tuottajana, museonäyttelyiden suunnittelijana, kansalaisjärjestössä ja nykyisin jatko-opiskelijana.
Tutkimus
Jatko-opinnoissa keskityn arkeologian opetukseen koulussa, erityistarkastelussa on digitaalisen pelillisyyden hyödyntäminen luokkahuoneopetuksessa.
Opetus
- Opettajien koulutus
- Arkeologian popularisointi
- Tilastolliset menetelmät
Julkaisut
- Achievers, Explorers, Wanderers, and Intellectuals : Educational Interaction in a Minecraft Open-World Action-Adventure Game (2024)
- Computers and education open
(A1 Vertaisarvioitu alkuperäisartikkeli tieteellisessä lehdessä ) - Humalaa, hillaa ja naudankarvaa Konsulinnalta varhaiskeskiajan Turusta: havaitut kaupungistumisen merkit ja muuttuva kaupunkiympäristö (2024) Tuoreita näkökulmia Suomen keskiajan arkeologiaan Krappala, Kim; Alanko, Teija; Wright, Krista
(A3 Vertaisarvioitu kirjan tai muun kokoomateoksen osa) - Turun kaupunkia vanhempi asutus ja kaupungin synty – Tulkinta varhaisen keramiikka-aineiston ja luonnontieteellisten ajoitustulosten perusteella (2022)
- SKAS
(A1 Vertaisarvioitu alkuperäisartikkeli tieteellisessä lehdessä ) - Ulfberhtin miekka - avoimen maailman seikkailupeli viikinkiajan Kokemäellä (2020)
- Arkeologia NYT! Arkeologi NU!
(E1 Yleistajuinen artikkeli lehdessä) - Arkeologiaa pedagogisesti : mullankaivajat Kontiolahdella Vaskiseppä Takkusen talon koululaiskaivaukset. (2018)
- Muinaistutkija
(B1 Vertaisarvioimaton kirjoitus tieteellisessä lehdessä )