Degree Programme in Digital Culture, Landscape and Cultural Heritage
Contact Details
Persons
Publications
- Learner Collaboration in Digital Game Making: An Emerging Trend (2013)
- Learning by Creating Educational Exergames: Creative Pedagogy That Gets Students Moving (2014)
- Learning with mobile social video application - problem areas encountered (2010)
- Lectio praecursoria: ”Kun meiltä laiva lähtee ulos, ni siittä voi olla kaikki ylpeitä” Raumalaisten laivanrakentajien ammatillinen omakuva teollisena kulttuuriperintönä (2019)
- Leikilliset lähestymistavat yrittäjyyden yliopisto-opetuksessa (2021)
- Leikillistä ja pelillistä liikuntaa pandemian aikaan (2020)
- Leikillisyys yliopisto-opetuksessa – esimakua yrittäjämäisestä toiminnasta (2023)
- Leikin jäljillä – kohti ludologista semiotiikkaa (2024)
- ”Leiki pöpiä – Kalle parantaa”: Kalle kotipsykiatri -tietokoneohjelma tekoälyn popularisoijana 1980-luvulla (2019)
- Leikitäänkö kampaajaa? Digitaalinen koskettaminen ASMR-roolileikkivideoissa (2019)





