A4 Vertaisarvioitu artikkeli konferenssijulkaisussa

Examining User Experience in an Augmented Reality Adventure Game: Case Luostarinmäki Handicrafts Museum




TekijätSeppälä Kaapo, Heimo Olli I., Pääkylä Juho, Latvala Jussi, Helle Seppo, Härkänen Lauri, Jokela Sami, Järvenpää Lauri, Saukko Frans, Viinikkala Lauri, Mäkilä Tuomas, Lehtonen Teijo

ToimittajaDavid Kreps, Gordon Fletcher, Marie Griffiths

Konferenssin vakiintunut nimiInternational Conference on Human Choice and Computers

KustannuspaikkaSalford

Julkaisuvuosi2016

Kokoomateoksen nimiTechnology and Intimacy: Choice or Coercion

Sarjan nimiHuman Choice and Computers

Numero sarjassa12

Vuosikerta474

Aloitussivu257

Lopetussivu276

Sivujen määrä20

ISBN978-3-319-44804-6

eISBN978-3-319-44805-3

ISSN1868-4238

DOIhttps://doi.org/10.1007/978-3-319-44805-3_21

Verkko-osoitehttp://link.springer.com/book/10.1007/978-3-319-44805-3


Tiivistelmä

 In this paper we examine the user experience test results 

of Augmented Reality Adventure Game designed to Finnish Cultur-

al Heritage Site Luostarinmäki Handicrafts Museum in Turku and 

discuss about the possible and preferable content, development and 

economic decisions and guidelines for augmented reality applica-

tions for museum and Cultural heritage sites. 



Last updated on 2024-26-11 at 10:21