Jaakko Suominen
Ph.D., Professor of Digital Culture
jaasuo@utu.fi +358 29 450 3426 +358 50 328 9586 Arcanuminkuja 1 Turku ORCID identifier: https://orcid.org/0000-0003-1352-7699 |
Areas of expertise
Digital Culture, Cultural History of Media and Information Technology, Game Cultures, Social Media History, Game Historiography, History Cultures, Retro Gaming
Digital Culture, Cultural History of Media and Information Technology, Game Cultures, Social Media History, Game Historiography, History Cultures, Retro Gaming
Biography
Jaakko Suominen received his PhD in cultural history and is a professor of Digital Culture at
University of Turku, Finland. With a focus on cultural history of media and
information technologies, he has studied computers and popular media,
Internet, social media, digital games, and theoretical and
methodological aspects of the study of digital culture. He has lead several
multidisciplinary
research projects and has over 100 scholarly
publications.
Publications
- Unessa useasti Aurajoen rantaa (2023)
- Turun yliopiston blogi
(Other publication) - Unexpected Monument: Media Attention and Maintenance Work behind the Restoration of the Finnish Educational Game Promille (1990) (2023)
- ROMchip
(A1 Refereed original research article in a scientific journal) - Digitaalisen pelaamisen tiloja ja vaiheita (2022) Pelit kulttuurina Suominen Jaakko
(A3 Refereed book chapter or chapter in a compilation book) - Lapuanpeli (1930) osallistavana ajankohtaismediana ja mediahistoriallisena lähteenä (2022)
- Historiallinen Aikakauskirja
(A1 Refereed original research article in a scientific journal) - Pelitutkimuksen vuosikirja 2022 (2022)
- Pelitutkimuksen Vuosikirja
(C2 Editorial work for a scientific compilation book) - Pokémon Go (2016) -pelin suosion nostalgiaselittäminen (2022)
- WiderScreen
(A1 Refereed original research article in a scientific journal) - Suomalaisten tietokonelehtien ohjelmalistaukset v2.0 (2022) Suominen Jaakko, Pasanen Tero, Koskinen Karoliina
(Other publication) - Tero Pasanen (1978–2022) (2022)
- Pelitutkimuksen Vuosikirja
(B1 Non-refereed article in a scientific journal) - The Illuminatus Space Game: From an April Fools’ Joke to Digital Cultural Heritage (2022) Video Games and Comedy Saarikoski Petri, Lindfors Antti, Suominen Jaakko, Reunanen Markku
(A3 Refereed book chapter or chapter in a compilation book) - Uutuudesta yhteiskunnan osaksi: instituutionäkökulma pelialan kulttuuriseen omaksumiseen 1990-luvulta 2010-luvulle (2022)
- WiderScreen
(A1 Refereed original research article in a scientific journal) - A Place for a Nintendo? Discourse on locale and players’ topobiographical identity in the late 1980s and the early 1990s (2021) Game history and the Local Suominen Jaakko, Sivula Anna
(A3 Refereed book chapter or chapter in a compilation book) - Demoryhmästä pörssiyhtiöksi: Remedyn menestystarinan kehystys sanoma- ja pelilehdistössä 1997–2019 (2021)
- Media ja Viestintä
(A1 Refereed original research article in a scientific journal) - In memory of Memory Gliders: preservation of EU-funded serious games as digital heritage (2021) Engaging with Historical Traumas. Experiential Learning and Pedagogies of Resilience Garda Maria B., Suominen Jaakko
(A3 Refereed book chapter or chapter in a compilation book) - Loppusyksyn työmatka (2021)
- Turun yliopiston blogi
(E1 Popularised article) - Muistelua, museointia, tuotteistamista ja keräilyä – digitaalisten pelien historiakulttuuri on saanut monia muotoja (2021) Suominen Jaakko
(E1 Popularised article) - Nolojen tilanteiden teknologiat (2021)
- Turun yliopiston blogi
(E1 Popularised article) - Pelihistoriaa kaupan – ostaisitko Marion miljoonalla tai Turhapuron tonnilla? (2021)
- Agricolan julkaisusarja
(E1 Popularised article) - Pelitutkimuksen vuosikirja 2021 (2021) Arjoranta Jonne, Friman Usva, Koskimaa Raine, Mäyrä Frans, Sotamaa Olli, Suominen Jaakko, Välisalo Tanja
(C2 Editorial work for a scientific compilation book) - Digiversioita, klooneja ja omia ideoita: Suomalaisissa tietokonelehdissä julkaistut peliohjelmalistaukset 1978–1990 (2020)
- Pelitutkimuksen Vuosikirja
(A1 Refereed original research article in a scientific journal) - From Cultural Sustainability to Culture of Sustainability: Preservation of Games in the Context of Digital Materiality (2020)
- Conference of Digital Games Research Association
(A4 Refereed article in a conference publication )