Jaakko Suominen
Ph.D., Professor of Digital Culture
jaasuo@utu.fi +358 29 450 3426 +358 50 328 9586 Arcanuminkuja 1 Turku ORCID-tunniste: https://orcid.org/0000-0003-1352-7699 |
digitaalinen kulttuuri, median ja informaatioteknologian kulttuurihistoria, pelikulttuurit, sosiaalisen median historia, digitaaliset historiakulttuurit, retropelaaminen
Jaakko Suominen toimii digitaalisen kulttuurin professorina Turun yliopistossa. Hän on erikoistunut media- ja informaatioteknologian kulttuurihistorian tutkimukseen ja tutkinut viime aikoina erityisesti digitaalisten pelikulttuurien historiaa sekä retropelaamista ja muita historiankäytön muotoja pelikulttuurissa. Lisäksi hän on tutkinut viime vuosina sosiaalisen median ja keskustelupalstojen kulttuurihistoriaa sekä kirjoittanut digitaalisen kulttuurin tutkimusteorioista ja menetelmistä. Suominen on johtanut useita monitieteisiä tutkimusprojekteja ja toimii tällä hetkellä tiiminvetäjänä Suomen Akatemian rahoittamassa kolmen yliopiston yhteisessä pelikulttuurien tutkimuksen huippuyksikössä. Suominen on julkaissut yli sata tieteellistä julkaisua.
- Loppusyksyn työmatka (2021)
- Turun yliopiston blogi
(E1 Yleistajuinen artikkeli lehdessä) - Muistelua, museointia, tuotteistamista ja keräilyä – digitaalisten pelien historiakulttuuri on saanut monia muotoja (2021) Suominen Jaakko
(E1 Yleistajuinen artikkeli lehdessä) - Nolojen tilanteiden teknologiat (2021)
- Turun yliopiston blogi
(E1 Yleistajuinen artikkeli lehdessä) - Pelihistoriaa kaupan – ostaisitko Marion miljoonalla tai Turhapuron tonnilla? (2021)
- Agricolan julkaisusarja
(E1 Yleistajuinen artikkeli lehdessä) - Pelitutkimuksen vuosikirja 2021 (2021) Arjoranta Jonne, Friman Usva, Koskimaa Raine, Mäyrä Frans, Sotamaa Olli, Suominen Jaakko, Välisalo Tanja
(C2 Toimitustyö tieteelliselle kokoomateokselle) - Digiversioita, klooneja ja omia ideoita: Suomalaisissa tietokonelehdissä julkaistut peliohjelmalistaukset 1978–1990 (2020)
- Pelitutkimuksen Vuosikirja
(A1 Vertaisarvioitu alkuperäisartikkeli tieteellisessä lehdessä ) - From Cultural Sustainability to Culture of Sustainability: Preservation of Games in the Context of Digital Materiality (2020)
- Conference of Digital Games Research Association
(A4 Vertaisarvioitu artikkeli konferenssijulkaisussa) - Kiinan kielen pääaineopetus alkaa Turussa ensi vuonna (2020)
- Helsingin Sanomat
(E1 Yleistajuinen artikkeli lehdessä) - Kuviteltu normaali (2020)
- Turun yliopiston blogi
(E1 Yleistajuinen artikkeli lehdessä) - Pelitutkimuksen vuosikirja 2020 (2020) Jonne Arjoranta, Usva Friman, Raine Koskimaa, Frans Mäyrä, Olli Sotamaa, Jaakko Suominen, Tanja Välisalo
(C2 Toimitustyö tieteelliselle kokoomateokselle)



