Jaakko Suominen
Ph.D., Professor of Digital Culture
jaasuo@utu.fi +358 29 450 3426 +358 50 328 9586 Arcanuminkuja 1 Turku ORCID-tunniste: https://orcid.org/0000-0003-1352-7699 |
digitaalinen kulttuuri, median ja informaatioteknologian kulttuurihistoria, pelikulttuurit, sosiaalisen median historia, digitaaliset historiakulttuurit, retropelaaminen
Jaakko Suominen toimii digitaalisen kulttuurin professorina Turun yliopistossa. Hän on erikoistunut media- ja informaatioteknologian kulttuurihistorian tutkimukseen ja tutkinut viime aikoina erityisesti digitaalisten pelikulttuurien historiaa sekä retropelaamista ja muita historiankäytön muotoja pelikulttuurissa. Lisäksi hän on tutkinut viime vuosina sosiaalisen median ja keskustelupalstojen kulttuurihistoriaa sekä kirjoittanut digitaalisen kulttuurin tutkimusteorioista ja menetelmistä. Suominen on johtanut useita monitieteisiä tutkimusprojekteja ja toimii tällä hetkellä tiiminvetäjänä Suomen Akatemian rahoittamassa kolmen yliopiston yhteisessä pelikulttuurien tutkimuksen huippuyksikössä. Suominen on julkaissut yli sata tieteellistä julkaisua.
- Unessa useasti Aurajoen rantaa (2023)
- Turun yliopiston blogi
(O2 Muu julkaisu ) - Unexpected Monument: Media Attention and Maintenance Work behind the Restoration of the Finnish Educational Game Promille (1990) (2023)
- ROMchip
(A1 Vertaisarvioitu alkuperäisartikkeli tieteellisessä lehdessä ) - Digitaalisen pelaamisen tiloja ja vaiheita (2022) Pelit kulttuurina Suominen Jaakko
(A3 Vertaisarvioitu kirjan tai muun kokoomateoksen osa) - Lapuanpeli (1930) osallistavana ajankohtaismediana ja mediahistoriallisena lähteenä (2022)
- Historiallinen Aikakauskirja
(A1 Vertaisarvioitu alkuperäisartikkeli tieteellisessä lehdessä ) - Pelitutkimuksen vuosikirja 2022 (2022)
- Pelitutkimuksen Vuosikirja
(C2 Toimitustyö tieteelliselle kokoomateokselle) - Pokémon Go (2016) -pelin suosion nostalgiaselittäminen (2022)
- WiderScreen
(A1 Vertaisarvioitu alkuperäisartikkeli tieteellisessä lehdessä ) - Suomalaisten tietokonelehtien ohjelmalistaukset v2.0 (2022) Suominen Jaakko, Pasanen Tero, Koskinen Karoliina
(O2 Muu julkaisu ) - Tero Pasanen (1978–2022) (2022)
- Pelitutkimuksen Vuosikirja
(B1 Vertaisarvioimaton kirjoitus tieteellisessä lehdessä ) - The Illuminatus Space Game: From an April Fools’ Joke to Digital Cultural Heritage (2022) Video Games and Comedy Saarikoski Petri, Lindfors Antti, Suominen Jaakko, Reunanen Markku
(A3 Vertaisarvioitu kirjan tai muun kokoomateoksen osa) - Uutuudesta yhteiskunnan osaksi: instituutionäkökulma pelialan kulttuuriseen omaksumiseen 1990-luvulta 2010-luvulle (2022)
- WiderScreen
(A1 Vertaisarvioitu alkuperäisartikkeli tieteellisessä lehdessä ) - A Place for a Nintendo? Discourse on locale and players’ topobiographical identity in the late 1980s and the early 1990s (2021) Game history and the Local Suominen Jaakko, Sivula Anna
(A3 Vertaisarvioitu kirjan tai muun kokoomateoksen osa) - Demoryhmästä pörssiyhtiöksi: Remedyn menestystarinan kehystys sanoma- ja pelilehdistössä 1997–2019 (2021)
- Media ja Viestintä
(A1 Vertaisarvioitu alkuperäisartikkeli tieteellisessä lehdessä ) - In memory of Memory Gliders: preservation of EU-funded serious games as digital heritage (2021) Engaging with Historical Traumas. Experiential Learning and Pedagogies of Resilience Garda Maria B., Suominen Jaakko
(A3 Vertaisarvioitu kirjan tai muun kokoomateoksen osa) - Loppusyksyn työmatka (2021)
- Turun yliopiston blogi
(E1 Yleistajuinen artikkeli lehdessä) - Muistelua, museointia, tuotteistamista ja keräilyä – digitaalisten pelien historiakulttuuri on saanut monia muotoja (2021) Suominen Jaakko
(E1 Yleistajuinen artikkeli lehdessä) - Nolojen tilanteiden teknologiat (2021)
- Turun yliopiston blogi
(E1 Yleistajuinen artikkeli lehdessä) - Pelihistoriaa kaupan – ostaisitko Marion miljoonalla tai Turhapuron tonnilla? (2021)
- Agricolan julkaisusarja
(E1 Yleistajuinen artikkeli lehdessä) - Pelitutkimuksen vuosikirja 2021 (2021) Arjoranta Jonne, Friman Usva, Koskimaa Raine, Mäyrä Frans, Sotamaa Olli, Suominen Jaakko, Välisalo Tanja
(C2 Toimitustyö tieteelliselle kokoomateokselle) - Digiversioita, klooneja ja omia ideoita: Suomalaisissa tietokonelehdissä julkaistut peliohjelmalistaukset 1978–1990 (2020)
- Pelitutkimuksen Vuosikirja
(A1 Vertaisarvioitu alkuperäisartikkeli tieteellisessä lehdessä ) - From Cultural Sustainability to Culture of Sustainability: Preservation of Games in the Context of Digital Materiality (2020)
- Conference of Digital Games Research Association
(A4 Vertaisarvioitu artikkeli konferenssijulkaisussa)