Jaakko Suominen
Ph.D., Professor of Digital Culture
jaasuo@utu.fi +358 29 450 3426 +358 50 328 9586 Arcanuminkuja 1 Turku |
Digital Culture, Cultural History of Media and Information Technology, Game Cultures, Social Media History, Game Historiography, History Cultures, Retro Gaming
Jaakko Suominen received his PhD in cultural history and is a professor of Digital Culture at
University of Turku, Finland. With a focus on cultural history of media and
information technologies, he has studied computers and popular media,
Internet, social media, digital games, and theoretical and
methodological aspects of the study of digital culture. He has lead several
multidisciplinary
research projects and has over 100 scholarly
publications.
- Unessa useasti Aurajoen rantaa (2023)
- Turun yliopiston blogi
- Unexpected Monument: Media Attention and Maintenance Work behind the Restoration of the Finnish Educational Game Promille (1990) (2023)
- ROMchip
- Digitaalisen pelaamisen tiloja ja vaiheita (2022) Pelit kulttuurina Suominen Jaakko
- Lapuanpeli (1930) osallistavana ajankohtaismediana ja mediahistoriallisena lähteenä (2022)
- Historiallinen Aikakauskirja
- Pelitutkimuksen vuosikirja 2022 (2022)
- Pelitutkimuksen Vuosikirja
- Pokémon Go (2016) -pelin suosion nostalgiaselittäminen (2022)
- WiderScreen
- Suomalaisten tietokonelehtien ohjelmalistaukset v2.0 (2022) Suominen Jaakko, Pasanen Tero, Koskinen Karoliina
- Tero Pasanen (1978–2022) (2022)
- Pelitutkimuksen Vuosikirja
- The Illuminatus Space Game: From an April Fools’ Joke to Digital Cultural Heritage (2022) Video Games and Comedy Saarikoski Petri, Lindfors Antti, Suominen Jaakko, Reunanen Markku
- Uutuudesta yhteiskunnan osaksi: instituutionäkökulma pelialan kulttuuriseen omaksumiseen 1990-luvulta 2010-luvulle (2022)
- WiderScreen
- A Place for a Nintendo? Discourse on locale and players’ topobiographical identity in the late 1980s and the early 1990s (2021) Game history and the Local Suominen Jaakko, Sivula Anna
- Demoryhmästä pörssiyhtiöksi: Remedyn menestystarinan kehystys sanoma- ja pelilehdistössä 1997–2019 (2021)
- Media ja Viestintä
- In memory of Memory Gliders: preservation of EU-funded serious games as digital heritage (2021) Engaging with Historical Traumas. Experiential Learning and Pedagogies of Resilience Garda Maria B., Suominen Jaakko
- Loppusyksyn työmatka (2021)
- Turun yliopiston blogi
- Muistelua, museointia, tuotteistamista ja keräilyä – digitaalisten pelien historiakulttuuri on saanut monia muotoja (2021) Suominen Jaakko
- Nolojen tilanteiden teknologiat (2021)
- Turun yliopiston blogi
- Pelihistoriaa kaupan – ostaisitko Marion miljoonalla tai Turhapuron tonnilla? (2021)
- Agricolan julkaisusarja
- Pelitutkimuksen vuosikirja 2021 (2021) Arjoranta Jonne, Friman Usva, Koskimaa Raine, Mäyrä Frans, Sotamaa Olli, Suominen Jaakko, Välisalo Tanja
- Digiversioita, klooneja ja omia ideoita: Suomalaisissa tietokonelehdissä julkaistut peliohjelmalistaukset 1978–1990 (2020)
- Pelitutkimuksen Vuosikirja
- From Cultural Sustainability to Culture of Sustainability: Preservation of Games in the Context of Digital Materiality (2020)
- Conference of Digital Games Research Association