Degree Programme in Digital Culture, Landscape and Cultural Heritage
Contact Details
Publications
- Leikillistä ja pelillistä liikuntaa pandemian aikaan (2020)
- Leikillisyys yliopisto-opetuksessa – esimakua yrittäjämäisestä toiminnasta (2023)
- Leikin jäljillä – kohti ludologista semiotiikkaa (2024)
- ”Leiki pöpiä – Kalle parantaa”: Kalle kotipsykiatri -tietokoneohjelma tekoälyn popularisoijana 1980-luvulla (2019)
- Leikitäänkö kampaajaa? Digitaalinen koskettaminen ASMR-roolileikkivideoissa (2019)
- Leikkiä ikä kaikki (2012)
- Leikkitieto 2015 – Pelillistyvä nukkeleikki leikillisen käänteen aikakaudella (2015)
- Lektio: Kimble-lautapelin kestävä tuotesuhde – Kulttuurituotteiden uustuotantoprosessit (2022)
- Lelulaatikon rajoja rikkomassa – Tapaus Ken ja samanarvoistuvat nykyleikit (2015)
- Let's Play Tinder! Aesthetics of a Dating App (2019)





