Degree Programme in Digital Culture, Landscape and Cultural Heritage
- Den tysta kunskapen synlig (2015)
- Der Sampo als Mythos vom Glück in Erzählungen finnischer Kinder. (2015)
- Designer city : architects in Helsinki films (2012)
- Designing a Pervasive Adventure Gamescape: Avoiding the Pitfalls in Creating Augmented LBGs for Playful Learning (2018)
- Designing mobile multiplayer exergames for physical education (2010)
- Deutschsprachigkeit in der finnischen Volkskunde (2011)
- Developing Interactive Company Presentations in the 3D Glue Virtual Reality Environment: A Collaborative Educational Approach (2021)
- Development of a Finnish Community of Game Scholars (2013)
- Die Hard on jouluelokuva (2022)
- Digiajan nuorten osallistuminen ja vaikuttamismahdollisuudet tutkimuksessa ja sosiaalialan ammatillisissa käytännöissä
(2024)