Tuomas Mäkilä
Dr.

erikoistutkija, Vuorovaikutusmuotoilu (Tulevaisuuden teknologioiden laitos)

tusuma@utu.fi
+358 40 541 8955

Joukahaisenkatu 1
Turku





Julkaisut
null null 1/3 null null

Gamifying Learning of Maritime Standard Operational Procedures (2018) GAME-ON®’2018: 19th International Conference on Intelligent Games and Simulations Olli I. Heimo, Tapani N. Joelsson, Sari Nyroos, Tuomas Mäkilä
(
A4 Artikkeli konferenssijulkaisussa)

Motivational Game Design and Pro-Environmental Elements in Sustainability Applications (2018) GAME-ON®’2018: 19th International Conference on Intelligent Games and Simulations Kaisa Könnölä, Tuomas Mäkilä, Kaapo Seppälä, Teijo Lehtonen
(
A4 Artikkeli konferenssijulkaisussa)

Role and Experiences of Tutorial in Location Based Game (2018) GAME-ON'2018: 19th International Conference on Intelligent Games and Simulation Kaisa Könnölä, Tuomas Ranti, Tapani N. Joelsson, Tuomas Mäkilä
(
A4 Artikkeli konferenssijulkaisussa)

Snacking Gamers (2018) Tuomas Mäkilä, Henna Syrjälä, Tapani N. Joelsson, Kaisa Könnölä, Saara Lunden, Mari Sandell, Harri Luomala
(
O2 Muu)

Special Issue of Advances in Multimedia: Augmented and Virtual Reality towards Digital Economy (2018) Mohd S. Sunar, Hoshang Kolivand, Mark Billinghurst, Adrian D. Cheok, Tuomas Mäkilä
(
C2 Toimitettu teos)

Virtual to Virtuous Money: A Virtue Ethics Perspective on Video Game Business Logic (2018)
Journal of Business Ethics
Olli I. Heimo, J. Tuomas Harviainen, Kai K. Kimppa, Tuomas Mäkilä
(
A1 Alkuperäisartikkeli tieteellisessä aikakauslehdessä)

Connecting Company and Consumer Expectations in Game Design: A Food Sector Case (2017) GAME-ON ' 2017: 18th International Conference on Intelligent Games And Simulation Tuomas Ranti, Henna Syrjälä, Tapani N. Joelsson, Tuomas Mäkilä, Kaapo Seppälä, Saara Lunden, Mari Sandell, Harri T. Luomala
(
A4 Artikkeli konferenssijulkaisussa)

Ethical Problems in Creating Historically Representative Mixed Reality Make-belief (2017) Olli I. Heimo, Kai K. Kimppa, Laura Yli-Seppälä, Lauri Viinikkala, Timo Korkalainen, Tuomas Mäkilä, Teijo Lehtonen
(
O2 Muu)

Foodscapeista gamescapeiksi: Välipalat pelaamiskäytännöissä (2017)
Pelitutkimuksen Vuosikirja
Henna Syrjälä, Tapani N. Joelsson, Kaisa Könnölä, Harri T. Luomala Saara Lundén, Mari Sandell, Tuomas Mäkilä
(
A1 Alkuperäisartikkeli tieteellisessä aikakauslehdessä)

Impact of serious games on health and well-being of elderly: a systematic review (2017) Hawaii International Conference on System Sciences 2017 (HICSS-50) Hai Nguyen, Diana Ishmatova, Tommi Tapanainen, Tapani N. Liukkonen, Niina Katajapuu, Tuomas Makila, Mika Luimula
(
A4 Artikkeli konferenssijulkaisussa)

Individual smell perceptions in snacking (2017) Lundén S, Syrjälä H, Mäkilä T, Könnölä K, Joelsson T, Luomala H, Sandell M
(
O2 Muu)

Linking Digital Game-Playing Motivations to Food Consumption (2017)
CEUR Workshop Proceedings
Proceedings of the 1st International GamiFIN Conference Harri T. Luomala, Jenniina Sihvonen, Henna Syrjälä, Tuomas Mäkilä, Kaisa Könnölä, Tapani Liukkonen, Saara Lunden, Mari Sandell
(
A4 Artikkeli konferenssijulkaisussa)

Reforming the representation of the reformation: Mixed reality narratives in communicating tangible and intangible heritage of the protestant reformation in Finland (2017) VSMM 2016 Lauri Viinikkala, Laura Yli-Seppälä, Olli I. Heimo, Seppo Helle, Lauri Härkänen, Sami Jokela, Lauri Järvenpää, Timo Korkalainen, Jussi Latvala, Juho Pääkylä, Kaapo Seppälä, Tuomas Mäkilä, Teijo Lehtonen
(
A4 Artikkeli konferenssijulkaisussa)

Agile Methods in Embedded System Development: Multiple-Case Study of Three Industrial Cases (2016)
Journal of Systems and Software
Kaisa Könnölä, Samuli Suomi , Tuomas Mäkilä , Tero Jokela , Ville Rantala , Teijo Lehtonen
(
A1 Alkuperäisartikkeli tieteellisessä aikakauslehdessä)

B2C Business Models for Museum and Cultural Travel Mixed Reality Solutions (2016) Academic Mindtrek: Proceedings of the 20th International Academic Mindtrek Conference Olli I. Heimo, Tuomas Mäkilä, Timo Korkalainen, Lauri Viinikkala, Teijo Lehtonen
(
A4 Artikkeli konferenssijulkaisussa)

Can embedded space system development benefit from agile practices? (2016)
EURASIP Journal on Embedded Systems
Kaisa Könnölä, Samuli Suomi, Tuomas Mäkilä, Ville Rantala, Teijo Lehtonen
(
A1 Alkuperäisartikkeli tieteellisessä aikakauslehdessä)

Designing and Testing an Educational Game About Food for School-aged Children (2016) Game-on'2016: 17th International Conference on Intelligent Games and Simulation Johannes Henriksson, Tapani N. Liukkonen, Kaisa Könnölä, Sanna Vähämiko, Tuomas Mäkilä
(
A4 Artikkeli konferenssijulkaisussa)

Elderly Gamers – For the Experience and Enjoymen (2016) Liukkonen T.N., Mäkilä T.
(
O2 Muu)

Ethical Gathering of Exercise Metrics from Elderly: Case Jumppatikku (2016) Technology and Intimacy: Choice or Coercion Olli I. Heimo, Tapani N. Liukkonen, Miika Oja-Nisula, Julius Rajala, Anne Paavolainen, Kai K. Kimppa, Tuomas Mäkilä
(
A4 Artikkeli konferenssijulkaisussa)

Examining User Experience in an Augmented Reality Adventure Game: Case Luostarinmäki Handicrafts Museum (2016) Technology and Intimacy: Choice or Coercion Seppälä Kaapo, Heimo Olli I., Pääkylä Juho, Latvala Jussi, Helle Seppo, Härkänen Lauri, Jokela Sami, Järvenpää Lauri, Saukko Frans, Viinikkala Lauri, Mäkilä Tuomas, Lehtonen Teijo
(
A4 Artikkeli konferenssijulkaisussa)


Last updated on 2019-24-06 at 02:25